<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://outrage.clan.su/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Jan 2007 18:28:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://outrage.clan.su/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Об уровнях осознания Игры, часть 2</title>
			<description>Об уровнях осознания Игры, часть 2</description>
			
			<link>https://outrage.clan.su/publ/1-1-0-3</link>
			<category>2read</category><dc:creator>Alexander</dc:creator>
			<guid>https://outrage.clan.su/publ/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 18:28:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Об уровнях осознания Игры, часть 1</title>
			<description>Начиная писать статьи подобной направленности, про игровую философию то есть, неизбежно сталкиваешься с тем фактом, что «мысль изреченная есть ложь». Описываемые здесь наблюдения и выводы лежат за областью применения что структурной, что деловой логики. Методом создания и понимания такого рода абстракций (как, впрочем, и философии в целом) служит интуитивно-ассоциативный метод, не допускающий конструктивного обсуждения по существу вопроса, каких-то формальных доказательств или опровержений. Надо понять саму идею, тогда конкретное практическое наполнение придет само, и оно будет сугубо индивидуально в зависимости от собственного опыта и взглядов.</description>
			
			<link>https://outrage.clan.su/publ/1-1-0-2</link>
			<category>2read</category><dc:creator>Alexander</dc:creator>
			<guid>https://outrage.clan.su/publ/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 18:27:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>